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Les Règles du Wargame

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Eric OrgaWargame K6
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Re: Les Règles du Wargame

Messagepar Eric OrgaWargame K6 » 31 oct. 2018, 16:12

Infos:

J'ai laissé libre les cases de localisation de vos armées, vous pouvez donc les répartir à souhait sur vos territoires et sur ceux de vos alliés du K5 si vos accords d'alliance sont maintenues, bien sûr :wink:

Pour ceux qui gèrent la Religion(Hauts Dignitaires de leur Culte), pensez que vous pouvez recruter des armées, bâtir des châteaux, forteresses, lieux de culte...

2 précisions sur les règles:

1- Si cela est cohérent et vu le nombre de Points d'Influence(actuel) des Religions, les PI peuvent être cumulés avec les PW des Nations

2- pour"Au rapport mes Oisillions": dans le cas des terres conquises par Glaurung:, le mot "Pays" englobe les parties noires de la carte appartenant à une Nation. Exemple: pour Mando, c'est Calabria, Monte Doro, La Frotte
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Eric OrgaWargame K6
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Re: Les Règles du Wargame

Messagepar Eric OrgaWargame K6 » 22 déc. 2018, 13:41

Précision sur "Au rapport mes oisillons"

Vous pouvez cumuler les effets, en dépensant les PW liés bien sûr ;)

exemple: je veux savoir où se situent les troupes de Glaurung sur mon Pays(partie noire de mon Pays) et plus particulièrement sur 1 Région et les bâtiments présents sur la même région:
- Où se situent les Troupes d'un Pays sur tout le Territoire mais pas leur composition: 4 PW
- Où se situent les Troupes d'un Pays et leur composition sur 1 Région: 3 PW
- La Composition des Bâtiments que possède 1 Région: 3 PW

Coût= 10 PW
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Eric OrgaWargame K6
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Re: Les Règles du Wargame

Messagepar Eric OrgaWargame K6 » 24 déc. 2018, 10:55

Ambassades Vampires: Il y a des Ambassades Vampires dans toutes les Capitales des Nations. Cependant, vous avez le choix de les maintenir ou non ( nous le signaler lors de la remise du T1) :wink:

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